Biohazard Dead Aim: Seri RE yang (Lebih) Layak Dapat Remake Daripada Cuma Jadi ‘Koleksi Nostalgia’
Kalau ngomongin remake Resident Evil, pasti yang keingetan RE2, RE3, atau RE4 yang kinclong grafisnya. Tapi jujur, ada satu judul hidden gem di seri RE yang justru lebih deserve buat di-remake: Biohazard Dead Aim!
Yoi, game PS2 tahun 2003 ini sering kelewat di radar penggemar RE. Padahal, kombinasi survival-horror dan light-gun gameplay-nya itu unik banget! Bayangin: kita ngelawan zombi sambil aim pakas GunCon, tapi tetap bisa eksplor kapal pesiar misterius ala classic RE. Sayangnya, gara-gara dikurung di PS2 dan jarang dibahas, Dead Aim jadi kayak anak tiri di keluarga RE.
“Tank Controls” yang Bikin Gregetan, Tapi Justru Bisa Jadi Kekuatan
Ngomong-ngomong soal kontrol, Dead Aim emang masih pakai tank controls ala jadul. Buat generasi sekarang, ini mungkin bikin ngedrop controller sambil ngomel, “Ini game apa nggak bisa lari sambil nembak sih?!“. Tapi justru di situlah tantangannya! Remake bisa ngambil jalan tengah: pertahankan nuansa survival-horror dengan gerakan terbatas, tapi kasih opsi kontrol modern buat yang pengen lebih fluid.
Fun fact: Dead Aim itu satu-satunya game RE yang bisa headshot zombi pakas pistol sambil dodge serangan di sudut sempit kapal. Kalo di-remake pake sistem parry ala RE4, bisa makin epic tuh adegan close combat-nya!
Grafis ‘Jadul’ yang Justru Bisa Jadi Senjata Atmosfer Horror
Jangan bandingin tekstur wajah Bruce McGivern di Dead Aim sama Leon di RE4 Remake—nangis! Tapi justru low-poly models dan pencahayaan redup di kapal pesiar ini bikin atmosfer makin mencekam. Bayangin kalo di-remake pakai RE Engine: kabut tebal di dek kapal, bayangan zombi yang slowly approaching dari koridor gelap… Goosebumps level 100!

Cerita Pendek Tapi Penuh Misteri: Perfect Buat Dikembangin!
Durasi Dead Aim emang cuma 4-5 jam, tapi justru ini kesempatan emas buat Capcom expand lore-nya. Karakter seperti Morpheus D. Duvall bisa jadi antagonis lebih kompleks kalo backstory-nya diperdalam. Belum lagi potensi prequel atau sequel tentang organisasi teroris di game ini—materialnya nggak kalah juicy dari Las Plagas!
Daripada Nambah DLC RE4 Muluk, Mending…
Iya, RE4 Remake emang goated, tapi alih-alih ngepush DLC mahal, kenapa nggak revive spin-off kayak Dead Aim? Apalagi sekarang tren light-gun lagi naik lewat judul kayak Resident Evil: The Mercenaries. Kalo dikasih mode co-op buat Bruce dan Fong Ling, bisa jadi selling point baru!
Verdict: Jangan Cuma Jadi Memori di PS2!
Dead Aim mungkin bukan RE terbaik, tapi justru karena itu remake bakal jadi canvas buat Capcom berkreasi. Daripada recycle remake game yang udah bagus, mending reimagine game yang punya potensi tersembunyi. So, Capcom—please make it happen before kita pada tua!